Min: 20 °C
Max: 32 °C
Min: 14 °C
Max: 17 °C
Belépés
Regisztráció
Előfizetés
Forradalmi javaslat az iskoláknak - így kellene tanítani?
A szülők egy része csak a gátló tényezőt látja a videó játékokban, amik feltartják a gyereket a házi feladat elkészítésében. Akad viszont olyan tudós, aki azt gondolja: a játékok a legjobb tanulási környezetet biztosítják. James Gee szerint, ha az iskolák átvennék a játékokban alkalmazott stratégiákat, sokkal hatékonyabban oktatnának.


2010. Március 02., 19:14

"Azok a kereskedelmi videó játékok, melyek olyan sok pénzt kaszálnak, nem mások, mint probléma-megoldó felületek." - mondja Gee, a Mary Lou Fulton Intézmény tanulás módszertani elnöke. Véleményét a Tudomány Fejlődésének Amerikai Egyesületének éves találkozóján tartott szimpóziumában osztotta meg február 19-én, ""First-Person Solvers? Learning Mathematics in a Video Game" címmel (vagyis: tanuljunk matematikát videó játékokon keresztül, az FPS lövöldözős játékokra célozva.)

Gee egyike volt az első ösztöndíjas hallgatóknak, akik a videó játékokban rejlő nevelési lehetőséget vizsgálták. Az egyik legelső könyvet ő írta 2004-ben arról: milyen jó nevelési elveket használnak a játékok. Idén új könyvvel jön ki, "A női játékosok: a Sims és a tanulás a 21. században" címmel, melynek társszerzője Elisabeth Hayes, aki szintén a Fulton Intézmény professzora.

A videó játékok számos módon optimalizálják a tanulást. Először is, a játékok akkor szolgáltatnak információt, amikor az szükséges, nem pedig mindent egyszerre a legelején. "Hajlamosak vagyunk úgy tanítani, hogy elmondunk egy csomó mindent, aztán hagyjuk, hogy csináld. A játékok más módszerrel tanítanak. Ők hagyják, hogy csináld, aztán ha tudnod kell valamit: közlik" - magyarázza Gee.

A játékok olyan környezetet biztosítanak, amit Gee "kellemesen frusztrálónak" nevez. Ez kihívás ugyan, de megoldható. "Igencsak motiváló tud lenni, ezt hívják folyamat állapotnak". Sok fejlesztő arra ösztönzi játékosait, hogy alakítsák át termékeiket: megosztják a szoftvert, illetve arra buzdítanak, hogy új szinteket és forgatókönyveket dolgozzanak ki. "Csak gondoljunk bele: ha nekem kell elkészítenem a játékot, vagy csak egy részét, akkor igen mélyen bele kell ássam magam a rendszerbe, meg kell azt értenem. Ha én alakítom a tanulmányaimat, vagyis összeállítom a saját tantervemet, vagy kísérletezem, a szabályokat is értenem kell" - szögezi le Gee.

Az értékelés vitatott területe az oktatásnak. Felmérést általában szabvány teszteken keresztül végeznek, míg a játékokban a tanulás és az értékelés szinte egy és ugyanaz. Folyamatosan kapsz visszajelzést, és gyűjtesz információt a játékosok teljesítményéről. A World of Warcraft online játék például - világszerte 15 millió játékossal - teljes mértékig egységesített: a cég, amely a játékot készítette, egyben információt is gyűjt a játékosokról, ami statisztikai adatként is szolgál. Gee szerint egyesíteni az értékelést a tanulással kevésbé drága, mint támogatni a különböző teszt rendszereket.

Hihetetlen népszerű lett az ötlet, hogy az oktatók tanulhatnak a játék ipartól. Tavaly novemberben Obama kampányolt a tudományok, a technológia, a mérnöki és matematikai oktatás fejlesztése mellett. A kampány részeként számos cég írt ki versenyt olyan videó játék kifejlesztésére, melyen keresztül oktatható lenne a matematika és más alkalmazott tudományok.

Az oktatóknak nincs szükségük a jelenlegi számítógépes játékokra az oktatás alapelveinek elsajátításához. "Ezt a típusú tanulást hívjuk 'szituációs tanulásnak', de ez játékkal, vagy anélkül is kivitelezhető. A jó tanárok eddig is így tanítottak" - fejezi be Gee fejtegetését.


P.M. / nepszava.hu




Címkék: oktatás, videó játék, fejlesztés


Az elmúlt 24 óra friss hírei >>>
2010. Július 29, Csütörtök 19:38
A devizában eladósodottaknak nem csak a törlesztőrészletek emelkedése miatt főhet a fejük, hanem azért is, mert hiába kötöttek hitelfedezeti életbiztosítást, esetleges örököseik helyett nem fizet ki mindent a biztosító. Ugyanis a biztosítás forintban köttetett, ezért összege nem változik az árfolyam... >>>
A Nemzeti Erőforrás Minisztérium oktatási államtitkára teljes rendszer átalakítást szorgalmaz. >>>
Steve Buscemi egy örök vesztes mulatságos figurájában még a legviccesebb. >>>
A jelenetet, amiben szerepet kapott, egy apró belvárosi zöldséges boltban vették fel. >>>
árfolyam | parlament | futball | sport | Koszovó | kormány | baleset | világbajnokság | Országgyűlés | Orbán Viktor | bankadó | tárgyalás | tőzsde | rendőr | Izrael | Orbán | IMF | forint | Jobbik | Fidesz | euró | média | Szlovákia | árvíz | USA | Budapest | választás | hitel | EU | MSZP
 Dózerol az Új Széchenyi Terv
 Kocsis Korinna lett a 185. Anna-bál szépe
 Káosz a körúton